Empruntez les infrastructures que vous construisez

Dans GRAVHOUNDS, les pipelines servent aussi de rails de glisse : montez sur la ligne pour traverser rapidement votre installation, avec une accélération illimitée pendant le trajet. Une connexion construite pour distribuer l’énergie et acheminer les ressources devient ainsi un chemin de retour vers le Collector. C’est particulièrement utile lorsqu’une tâche vous éloigne des défenses que vous devez encore protéger.

La présentation officielle de GRAVHOUNDS par le développeur décrit un système de propulsion suralimenté lorsque vous êtes sur le pipeline. Elle établit cet avantage de déplacement sans donner de vitesse exacte, de commande à la manette ni de combinaison de mouvements universelle.

Prolongez un trajet utile, puis montez dessus

Dans l’aperçu de septembre de TheSixthAxis après prise en main, les joueurs étendent le réseau en tirant un nouveau nœud depuis un nœud existant. Le prolonger vers une zone de travail crée un trajet, au lieu de laisser chaque objectif éloigné sans connexion avec la base.

En pratique :

  1. Prolongez le pipeline vers la zone que vous devez rejoindre.
  2. Maintenez le trajet connecté à l’installation où vous comptez revenir.
  3. Montez sur le pipeline et utilisez le mouvement de glisse du système de propulsion pour le trajet.
  4. Gardez le temps de revenir avant le départ du Collector.

Cette façon de planifier les trajets repose sur le système documenté. Elle ne suppose pas que tous les dénivelés se franchissent avec le même placement, ni qu’une touche de saut particulière soit identique sur toutes les plateformes.

Associez déplacement, énergie et transport des ressources

Le pipeline remplit plusieurs fonctions à la fois. Le développeur le décrit comme un moyen de distribuer l’énergie et d’offrir des emplacements pour les structures, tandis que le tutoriel enseigne à y déposer les ressources récoltées pour les livrer.

Une branche vers un gisement peut donc servir à vos déplacements aussi bien qu’à la collecte. Vous pouvez suivre le trajet pour revenir voir vos défenses, au lieu de considérer le réseau uniquement comme un convoyeur à observer depuis le sol.

L’extension crée toutefois davantage d’infrastructures à protéger. Une ligne pratique pour se déplacer ne prouve pas qu’un objectif est en sécurité, ni que vos tourelles peuvent résister aux attaques pendant votre absence. Évaluez les menaces de la mission autant que la distance à parcourir.

Tenez compte des améliorations d’octobre

Le journal des modifications d’octobre du développeur décrit une glisse plus fluide sur les pipelines, notamment grâce à des ajustements de l’accélération et des sauts automatiques. Il mentionne aussi une réduction des accrochages involontaires aux tuyaux pendant une glissade au sol, ainsi qu’un meilleur passage autour des tourelles et des autres infrastructures.

La même mise à jour a corrigé des projections indésirables liées à la glisse au-dessus d’infrastructures ou à l’accélération à travers un téléporteur. Il s’agit de corrections annoncées par le développeur, et non d’une garantie que chaque transition sera parfaite dans toutes les versions ultérieures.

L’esquive rapide au sol a également été modifiée pour ne plus avoir de coût. Distinguez ce changement de l’accélération illimitée sur pipeline : les sources n’établissent pas de déplacement aérien illimité à l’écart de la ligne.

FAQ

À quoi sert la glisse sur pipeline ?

Elle permet de se déplacer rapidement le long des infrastructures construites, pour rejoindre les zones de travail, revenir aux défenses et retourner au Collector.

Les pipelines servent-ils uniquement à transporter les ressources ?

Non. Ils transportent aussi l’énergie, offrent des points de construction et fournissent un trajet de glisse aux joueurs.

Quelle est la vitesse maximale exacte sur un pipeline ?

Les descriptions officielles et les prises en main disponibles ne donnent pas de maximum chiffré. Il n’y a donc pas de valeur de vitesse vérifiée à indiquer ici.