Empieza por el control de propulsión grabado
En la prueba pública de PC documentada por Mr Feudal, Shift activa los propulsores. GRAVHOUNDS también permite saltar, mantenerse en el aire e impulsarse en varias direcciones, mientras que recorrer una tubería proporciona movimiento a gran velocidad sin agotar el impulso. Esa combinación convierte el sistema de propulsión en una forma de cruzar el campo de batalla y reposicionarte durante un combate.
La asignación a Shift procede de la prueba narrada de Mr Feudal, no de una lista verificada de valores predeterminados actuales para todas las plataformas. La descripción oficial del movimiento del desarrollador establece las opciones de movimiento sin asignar botones de mando.
Utiliza el sistema para algo más que avanzar en línea recta
La descripción oficial incluye impulsarse en varias direcciones, saltar y mantenerse en el aire. Esas capacidades te ayudan a reposicionarte alrededor del Collector, acercarte a un compañero o ajustar tu trayectoria mientras realizas un encargo.
La experiencia de jugador de la vista previa de septiembre de TheSixthAxis destaca lo útil que resultaba moverse rápido al explorar y combatir. Considérala un relato del movimiento de la prueba, no una medición de referencia de velocidad.
Practica cómo acercarte al lugar que quieres alcanzar antes de depender de la propulsión durante un objetivo complicado. El material disponible no establece una secuencia única de botones para cada salto, un menú completo de reasignación ni una duración universal para mantenerse en el aire.
Súbete a la tubería para los trayectos largos
El desarrollador indica que el sistema de propulsión recibe impulso ilimitado al deslizarse por una tubería. TheSixthAxis describe igualmente la tubería como una línea de deslizamiento que no consume el medidor de impulso mientras la recorres.
En el relato de la experiencia de jugador de Zaramux, saltar sobre una línea de energía mientras te impulsas permite incorporarte rápidamente a la ruta. Es un ejemplo útil de movimiento: construye infraestructura hacia las zonas de trabajo, súbete a la línea y utilízala para volver a través del terreno que ya has conectado.
No confundas esa ventaja con tener impulso ilimitado en todas partes. La condición oficial es recorrer la tubería. Esa misma infraestructura transporta recursos y proporciona nodos de construcción, de modo que planificar la red puede resolver tanto los problemas de desplazamiento como los logísticos.
Lee los consejos antiguos sobre combustible junto con la actualización de la demo
El registro de cambios de octubre del desarrollador indica que el impulso terrestre pasó a no tener coste. También describe cambios en el impulso y el salto automático de las tuberías, menos enganches accidentales a ellas al deslizarse y mayor espacio de paso alrededor de la infraestructura.
Esos cambios importan cuando un vídeo antiguo habla del combustible de los propulsores o de transiciones incómodas. No establecen que mantenerse en el aire o todos los impulsos aéreos sean gratuitos, ni aportan un nuevo valor numérico de velocidad o capacidad de combustible.
Los atributos de los personajes y las mejoras pueden afectar al movimiento, pero las fuentes de esta guía no forman una ficha completa y actual de estadísticas. Utiliza las acciones documentadas como punto de partida y confirma las indicaciones y el comportamiento de la versión a la que juegas.
Preguntas frecuentes
¿Qué tecla de PC activa los propulsores?
Mr Feudal nombra expresamente Shift en sus comentarios de la prueba pública. Esa grabación no establece los equivalentes de mando.
¿Consume el medidor de impulso deslizarse por tuberías?
La descripción oficial ofrece impulso ilimitado mientras recorres la tubería, y la vista previa práctica de septiembre describe la misma ventaja de desplazamiento.
¿Son gratuitas todas las acciones del jetpack en la demo de octubre?
No se documenta una regla tan general. El cambio concreto es que el impulso terrestre deja de tener coste.